GAMEDESIGN

最近因為沒有拍照的機會,所以寫東西的靈感相對減少~
No Photo,No Paper ~
於是有時會去逛逛別人的網站。
結果那天逛到Blog事務局時,發現他們推薦的Flash的遊戲。
好奇心驅使的結果,試玩了幾個遊戲,現在介紹兩個自己偏好的遊戲。
基本上,我比較喜歡需要花一點腦筋,討厭需要反射動作的電玩遊戲。
所以那種瑪利兄弟、需要躲壞人,躲子彈的遊戲,我都不太喜歡,而且也很反應遲鈍。
而對於走迷宮2.迷路ゲームMAZE !這種玩意我超愛!
MAZE Game
而且,我從小就很喜歡玩報紙上或者書裡的走迷宮。
甚至用偷吃步玩顛倒的畫法。就是從終點往回畫!
今天介紹的走迷宮,是拿時鐘可以爭取時間以便進行下一關時可以有余裕過關。

 ψ 拿棒子是可以敲壞牆藉此超近路快速過關。
 ψ 拿到鑰匙則是可以走出房門進行下一關的挑戰。
 ψ 白紙則是可以看到迷宮全貌,以及所有過關用的物品的位置。

從昨天開始玩,目前只能玩到第四關。

但來慢慢挑戰吧!最厲害的挑戰者是21關哩!



另外一個覺得好玩的遊戲是打蕃茄1.DOMINO PRESSURE
DOMINO
這個好玩的原因是因為妳永遠不知何時會Game Over。
常常看了好久,結果在推倒骨牌的那一剎那,馬上聽到自己的慘叫!
不過,這裡有小小的作弊可以使用.........
那就是右下角顯示3顆蕃茄的PASS。
雖說全倒可以加分,但只要少倒一個骨牌也會扣掉點數。
在滿分20點,扣骨牌數也扣時間的情形下,為了可以不傷腦筋繼續過關,適時使用Pass是必要的!!
不過它也只能解救3次。
所以當Pass用完時,下一個骨牌到底從哪一個開始推,
就變成非常有趣的挑戰!
『啊~~~~~~~ Game OVER ~~~~~~ 』  >"<
來玩吧!一起動動腦!
下次再來討論過關技巧吧!

後記:當然這個網站GAMEDESIGN 還有很多其它遊戲,
也有Windows版本,供下載後使用!有興趣也可以試試!
相關圖片來自GAMEDESIGN官網。
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